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Board index : Clan LNX : Retos/Entrenamientos y Estrategias

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 Post subject: Problemas esenciales
PostPosted: Thu Apr 03, 2003 2:56 pm 
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Wuenas caballeros, tras el partido de ayer me parecio conveniente escribir algo sobre el "modus operandi" del clan, creo ke es necesario introducir ciertas normas para el juego de los retos, ayer se perdio pero por lo menos lo ke yo oi estuvo bien, no hubo malos rollos ni negatividad ni incovenientes graves, lo ke hubo fue poca planificacion (como siempre) pero sobre todo poca experiencia y poca practica, propongo hacer una cosa ke kizas no les guste a todos pero creo ke resultara util. Mi propuesta consiste en hacer una clasificacion de los jugadores ke estan en "forma" para jugar y los ke estan algo flojos, asi de esta manera clasificaria del siguiente modo:

Verde- Aquellos ke aunke puntualmente puedan tener malas actuaciones suelen ser tios solventes y con experiencia, aki estariamos, por orden alfabetico, la mayoria:

[LNX]Cani - Ke aunke juega poco cada vez ke juega demuestra su posicion y sangre fria.
[LNX]coffman - Ke pese a su impulsividad es un jugador solido cuando esta calmado.
[LNX]daekka - Ke aunke irregular cuando tiene su noche es devastador, cuando no la tiene es todo negatividad :P .
[LNX]Pab - Ke aunke caguetas como pocos es fiable y serio.
[LNX]Pis - Ke siempre cumple (o casi siempre), es la caja del ekipo.
[LNX]Xian - Ke ultimamente esta muy flojo pero ke demostro sobradamente su calidad en el pasado.
[LNX]Zanahoria - Ke con su mala hoxtia tiene a todos firmes (o lo intenta).

Naranja- Aki se situarian los menos experimentados de los jugadores akellos ke juegan poco o empiezan a jugar, seria una posicion de transicion, se situarian aki:

[LNX]kESATOR- Ke le falta poco para ser verde pero ke aun necesita entrenar mas.
[LNX]Schindler- Ke hace tiempo era verde pero ahora esta perdido en las nubes del matrimonio.
[LNX]ZooLONGE - Ke acaba de subir de categoria y necesita muxo entreno y practica, pero ke se le ve mejorar.

Rojo- Aki estarian los jugadores ke nominalmente pertenecen al clan pero ke o no participan en ningun modo o estan demasiado faltos de horas de vuelo.

La idea consistiria en ke en cada reto jugasen 4 verdes y un naranja, de este modo el clan no se veria con un kinteto demasiado flojo o poco cualificado, creo ke la presencia de dos naranjas es demasiada carga para todo el conjunto del ekipo. Los rojos no jugarian de ninguna de las maneras, pero pasar de rojo a naranja es muy sencillo (solo rekiere horas de vuelo pero no en el server del clan).

Ke conste ke la idea de evitar poner a dos novatos no es mia, es del WA pero creo ke es una buena idea y por ello la desarrollo y la intento poner como norma, por mi propia experiencia se ke tener a dos naranjas en el reto te predispone a no confiar en la eficacia de los colegas e intentar apoyar en puntos debiles y debilitas asi tu posicion. Creo ke en cada mapa se puede introducir a un naranja en la posicion menos vulnerable pero por ejemplo ayer al Kesa le toko el marron de estar en el puente en aztec (posicion muy dura) y aunke no se ke tal lo hizo se ke es muy dificil jugar ahi.

Espero vuestras opiniones acerca de este tema y los comentarios de las estrategias nuevas de ayer, como es habitual ni dios sube demos y me es imposible ver lo ocurrido. "¿Verde? "

Kien me diga de ke peli es lo entrecomillado le doy una piruleta :P


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PostPosted: Thu Apr 03, 2003 4:27 pm 
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¡¡¡¡Superverde!!!!

[me debes una piruleta o si puedes dame el telefono de la prota femenina que despues a hecho anuncios de tintes pal pelo y 'Mila' por donde llevo a la pantalla un Psico-shooter heredado de la Play Station]
[Tierra, Agua, Fuego, Aire...]
[....Y VIDA]


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 Profile YIM 
 
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PostPosted: Thu Apr 03, 2003 5:09 pm 
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En cuanto al reto de ayer no creo que fuese solo cosa de llevar dos novatos....

Zoolonge jugo a muy buen nivel y en más de dos ocasiones fue el ultimo que quedo y estubo en un tris de darnos la victoria. Lo unico que se le podria comentar es que en Nuke se noto que le faltaba conocimiento del mapa...
Y que en más de una ocasión cuando fuera estaba el resto del equipo muriendo el seguia cubriendo l entrada a la radio en vez de apoyar a Coff en los cristales, apoyar en la gatera o intentar rodearles...

Pab como bien dices fue un jugador solido, si bien es cierto que en en las ultimas partidas de Nuke, se dedico a jugar como lobo solitario. I.e. Quedano el y Pis al menos en dos ocasiones de ultimos Terror dejo que Pis avanzara solo [cuando el propio Pis le habia pedido apoyo] y se quedo sentado en la radio...

Pis estubo como siempre, siendo junto con Coff el mas solido del equipo... nuff to say.

Coff jugo muy bien en Aztec de Poli y su Artic se dejo sentir en mas de una ocasión. Su actuacion en Nuke como CT defendiendo las ventanas y la puerta fue espectacular... Solido

Kesator. Con sus frases celebres [venga que ya solo queda uno de los CTs] de siempre... [lo demas que lo opine otro....]

Aztec de Terror sin lugar a dudas salir por madera es una mala idea.... Esta gente dispara mejor de lejos y antes de que lleguemos ya estan acribillando la puerta, con lo que se sale ya tocado... Sin contar que se apoyan muy bien entre ellos y convierten la salida en un infierno
Por el rio solo fuimos en la primera ronda (que es en la que se debe salir por madera en mi modesta opinion) y la gente se quedo muy descolocada sin tener claro que hacer... Y fueron saliendo uno a uno para ser masacrados
Por el puente sin lugar a dudas [y con los KLBA] la mejor opción, ya que tambien son muy predecibles, siempre se colocan en las mismas posiciones y nos dejan pasar a nuestro gusto...
Siguiendo este camino tambien nos enfrentamos solo a la mitad de los KLBA y si lo hacemos bien... esperamos a que lleguen el resto... Y sin asomarnos a la balconada, que ya hemos comprobado que desde lejos aciertan mas que nosostros....

Aztec de CT Las posiciones son correctas, aunque yo haria una pequeña modificación.... en la bomba frente a la balconada deberia haber tres CT en lugar de dos.... Ya que el 1 puede facilmente volver atras y apoyar en la balconada o recibir ayuda del 2 mientras los demas se recolocan...
Esto es quizas mas una opcion contra los KLBA que algo general.... pero...
El puente en este ultimo reto no lo usaron ni una sola vez y en una ocasión que estaban mariconeando los pille por detras y caze a 3 antes de que me eliminaran.... Sin embargo, como bien dijo Daekka la mayoria de las veces llegas tarde y cuando sales por la puerta ya estan colocados y eres carne de cañon....

Nuke Una debacle... intentamos demasiados rush izquierda sin tenerlos todavia preparados y lo pagamos.... solo en unas pocas ocasiones hicimos uso de las granadas contra el individuo que se coloca debajo de las cajas y cuando salimos la gente pasa de este y se va a por el que defiende la entrada a la gatera.... Y les folla el de abajo, claro...
Pienso que con una buena flash detras de las cajas y con que el primero que entre se dirija a la rampa nos quitamos un peso de encima [como ayer comprobe... y siempre que Pab, que va el ultimo no diga aquello de dejarme tirar la granada!! quiero tirar al menos la granada!!!! y la tire encima de Coff.....]
Rush Derecha Granadas... No usamos granadas apenas [algo que deberiamos aprender de la gente de KLBA que las usan muy bien...] y ellos han cambiado sus posiciones, con lo que siempre aparecia un KLBA en el almacen pequeño, normalmente con artic con el que no sabiamos tratar....

De CT....
Bueno, las cosas empezaron a ir raras cuando el que estaba de 3 se fue a apoyar a 1... sin avisar y yo [que sin lugar a dudas no soy demasiado bueno disparando en las distancias largas] me quede solo en la gatera....
y desde alli solo consegui gastar municion y mas imagenes mias muriendo a base de cholazos....
Otra cosa que se deberia tener en cuenta es que desde la gatera se puede 'pipear' lo que estan haciendo y a donde se dirigen.... por lo que si se queda vacia alguien deberia ocuparla....
....
.........
poco mas hay que decir....

Un [desmoralizado] saludo


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 Profile YIM 
 
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PostPosted: Thu Apr 03, 2003 7:32 pm 
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Tras los comentarios de Kesa solo me keda hacer una peticion: ¡Pab KIERO TU DEMO DE CT EN NUKE! y como hayas dejado la posicion de la gatera para irte a marikonear a la del uno te vas a cagar, te va a caer un expediente ke no lo van a descifrar ni mulder, scully y colombo juntos. Como sea cierto eso de ke dejaste la gatera para kesa (la posicion mas importante sola, te voy a meter un puro ke no vas a cagar en dos meses). Y digo en serio lo de la demo, vete subiendola ke estoy hasta los huevos de ser el unico ke sube demos :x .


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PostPosted: Thu Apr 03, 2003 9:08 pm 
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Me gusta que colaboremos coño ... asi mola ...

fallos del reto de ayer :

la tactica CT de NUKE , el 4 y 5 NO SE DEBEN QUEDAR QUIETOS !!!!!!!!!
solo debe haber 2 en almacen para parar un rush rapido, luego el 4 se va a bajo gatera para apoyar el posible rush derecha ...

a la minima debe volver o bajar a seguir con el 5 ... pero ese deberia ser el plantamiento ...

de TERRO NUKE

el rush izq es dificilisimo de sacar tal y como lo hacemos , habra q practicarlo mas y yo creo q tambien el rush derecha ...

AZTEC CT
replantear estrategia 4 y 5 mejor colocados ,
para mi 5 en rampa y 4 detras caja bomba

AZTEC TERRO
pufff mejoramos con respecto a los anteriores creo yo pero hay q practicarlas mas ...

luego en general

cuando queden 2 contra 1 SALID LOS 2 A LA VEZ (y no en fila claro) !!!!!!!!!!


Lo que dice Ned de 4 verdes y 1 naraja TOTALMENTE DE ACUERDO!!!!
creo que ese fue uno de los problemas de ayer
aunque en general bien ...


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 Profile WWWYIM 
 
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PostPosted: Fri Apr 04, 2003 10:58 am 
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Capitan
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Nasssssssssss:

Propongo pasar a los naranjas a rojos directamente asin no tendriamos que aguantarlos, sobre todo al zoolonge :twisted:


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PostPosted: Sat Apr 05, 2003 3:24 pm 
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Capitan
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A petición de Pab me voy a pasar a llamar Van Daekka. !!!Siempre negativo, nunca positivo!!!! :lol:

Por otro lado, lo de los colores lo veo bien. Debe ser porque soy de color verde. Bip Bip!!! Soy un marcianito!!!


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 Post subject: Listillo
PostPosted: Sun Apr 06, 2003 8:22 pm 
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Capitan
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Kesa, vas de guai y no llegas a chachi.
¿De donde has sacado eso de Psico-shooter?
El resident es un clásico de los Survival Horror, matao.


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PostPosted: Mon Apr 07, 2003 9:36 am 
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Eso es por que no has visto la cara que pongo cuando juego.....

8) Sino entenderias perfectamente lo del Psico....
:twisted:


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 Profile YIM 
 
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