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Board index : Mods del Half Life 1 y 2 : Natural selection

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 Post subject: Analizando esto un poco
PostPosted: Thu Nov 11, 2004 11:13 pm 
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Joined: Fri May 24, 2002 10:44 pm
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Wuenas chicos, parece ke esto se pone en marcha y tenemos un primer entreno mas o menos decente, kisiera analizar esto un poco y decir en lo ke en mi opinion fallamos, vosotros direis si son correctas mis apreciaciones o no, y si veis algo mas agradeceria ke lo posteeis:

1-Se sigue sin saber matar fades, todos a tomar por culo unos de otros y separandose cuando ellos iban de dos en dos de fades.

2-El comm (Pab) habla poco (al menos a mi parecer), no impone su estrategia y se le desmanda la tropa, ademas de no informar de cuales rts estan siendo destruidos, y no me vale el "me estan destruyendo todos" cuando solo kedaba 1 fuera del hive.

3-En el mapa de hoy jugamos veil, y se sigue sin tener claro cuales son los rts de "ellos" y cuales los nuestros, me parecio un error monumental cuando estaban 2 fades haciendo raides a nuestra base ke dos de los jugadores se fuesen a "salvar" el rt C12 ke es claramente de ellos si tienen ese hive desde el principio, en mi humilde opinion hubiese sido mas util o kedarse en base o ir por la otra zona a reforzar los ke son legitimamente nuestros. Lo ke en mi opinion es un gasto de armas y vidas es dividir los grupos cuando hay dos putos fades juntitos.

4-De alien no se ke decir porke fue todo bastante "rapido" y relativamente indoloro, solo tengo ke decir ke de alien se gana o se pierde la partida con los fades, se vio en las dos rondas (cuando ibamos de puta madre de marines salieron los fades y nos follaron, y cuando la cosa iba ya mal de alien llegaron nuestros fades y murieron muy rapidamente), es una cosa ke debemos mejorar, pero logicamente no le pido peras al olmo y dare tiempo al tiempo. La apreciacion de Pab de ke necesitabamos un lerk fue correcta pero no realizable con la estrategia de 2 gorges (rts), uno pa las dcs, dos fades y uno al segundo hive, a lo mejor deberiamos cambiar la estrategia y ke uno de los gorges permaneciese como tal e hiciese las dcs para asi liberar al lerk, no lo se, vosotros direis.


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PostPosted: Fri Nov 12, 2004 8:01 am 
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Fue una pena que no te quedaras ayer un poco mas, porque despues jugamos contra Gr-0 en veil, y ganamos, no quiero decir que jugasemos muy bien, Spaw! se hizo un muy buen fade que nos salvo el pellejo, tambien le ayudo bastante el ono de Dark Medi.

Respecto a lo que dices, de acuerdo contigo en que Pab tiene que inponerse un poco mas, sacar esa "inteligencia militar" (contradiccion?) que lleva dentro desde unas generaciones y de vez en cuando sacudirnos un poco. Y los que no sean commander, se callan o en su defecto facilitan informacion, pero no dan ordenes, porque ayer hubo un momento que entre Coff y Zana no habia quien se aclarase.

Respecto a las estrategias, supongo que sera cosa de ir probando, a ver cuales nos van bien y cuales no.


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PostPosted: Sat Nov 13, 2004 9:03 pm 
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De acuerdo con los 2 :

Los putos fades NOS MATAN SIEMPRE ... tenemos q aprender a matarlos o por lo menos a pararlos, o pasar de ellos ...

Jugando de Aliens LOS FADES TIENEN Q MEJORAR UN HUEVO !!!!

El conocimiento de los RTs es fundamental, para no darles recursos a los marines ...

En cuanto a la estrategia nos falta un mundo, pero para empezar como esquema el q usamos ayer con kuroda me parecio cojonudo :

1º HACE las 3 DCS ::gorge::
2º ::skulk:: SKULK MACHACANDO RES -> GUARDA PARA HIVE
3º ::skulk:: SKULK MACHACANDO RES -> ::fade:: GUARDA PARA FADE
4º ::gorge:: GORGE RT y ::fade:: FADE cagando leches
5º ::gorge:: GORGE RT y ::lerk:: SKULK o LERK cagando leches
6º ::gorge:: GORGE RT y ::skulk:: SKULK cagando leches

que os parece ... el otro dia salio bien, pero tambien se modifico bastante sobre la marcha ...


Last edited by CoffMan on Sun Nov 14, 2004 6:20 pm, edited 1 time in total.

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PostPosted: Sun Nov 14, 2004 12:17 am 
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k kiere decir MACHANDO?

Ostia! si pone machacando :P


Last edited by Dark_Medi on Sun Nov 14, 2004 7:24 pm, edited 1 time in total.

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PostPosted: Sun Nov 14, 2004 4:01 pm 
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Sip reconozco que a veces peco de dejarme llevar, y no imponerme, en la partida siguiente le eche unas broncas a la gente y por cierto no se si solo lo vi yo pero la gente no hablaba casi, y el equipo parecia que iba bien, defendimos el asalto a nuestro hive, con 1 fade que aguanto lo que pudo yo me puse de los nervios y me puse a gritarle a coff que no viniera al hive, que no tenian pg y necesitabamos un beacon, para liberar la tf y las torretasy ::siege:: , momento en el que yo me hice lerk, les tocaba las pelotsa muchisimo y valdi mataba marines arriesgando muchisimo, al final cayo valdi, mientras tanto exil tranquilamente construia rts, cosa que nos venia de perlas, coff paso de defender hive un rato para cargarse el rt de pipe(muchos gritos mios cabreo monumental) una vez destruido el rt de pipe coff iba a atacar base pero ya tenian pg :-?, no se cuanto pudieron ser 10 seg no se solo veia marines e intentaba salvarme el culo volador para seguir gaseandolos(en esos instantes le dije a coff que atacara algo que me daba igual el veria :oops: ) , ganamos un tiempo precioso en el que perdieron el dominio del mapa y sacamos ::fade:: spaw y ::onos:: dark medi, coff tb defendio hive muy bien sacrificando el fade pero matando a varios marines( no era util el 2nd hive si perdiamos la partida), los desbordamos totalmente perdiendo los recursos de un ataque al hive principal con sieges tf elect mas torretas :) , aqui viene la parte que me gusta, yo solo estaba pendiente de defender el hive y que alguien les destruyera rts (el fade no destruye rts :wink: ) , pero el equipo supo lo que necesitabamos :shock: . Equipo no jugamos todo lo bien que se puede pero es un gran comienzo, despues spaw (un gran fade) los masacro en su base sin morir y los volvio locos, coff monto hive, y la superioridad alien la mantuvimos hasta la victoria.
Si leeis el foro de Gr-0 lo que mas los desespero a los marines (querian medpacks) y al comm (gasto en medpacks 50 res y ni un puto marine mataba al lerk, el objetivo que queria el comm) , el lerk les quito la armadura y los fades mataron en cargo con 1 golpe, trabajo en equipo
El lerk es una gran defensa para los hives.
Conclusion, el equipo funciono mejor cuando me cabree y me puse a coordinar el equipo mostrando los objetivos que necesitabamos en cada momento, cada uno se apuntaba la tarea segun la nombraba, sabiendo cual era el mejor cualificado para hacerla en ese momento, asi es mas facil coordinar el equipo :D no necesitar una palm para saber los res situacion y demas, la informacion por el ts tb fue notable con frases cortas y claras sin saturar el ts, eso se agradece.
De marine necesitamos ser unos verdaderos hijos de puta y tomar posiciones favorables siempre frente a los ::skulk:: y tenemos que entrenar lo de matar fades, una vez aparecen los grupos de marines seran en principio mas grandes para no arriesgar tanto las armas, falllo mio pensar que 2 marines podian acabar con 1 fade( todo se andara 8) )
Pos eso ::marine::


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PostPosted: Sun Nov 14, 2004 7:22 pm 
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Joined: Tue Sep 14, 2004 2:18 pm
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Pab, Cabreate, saca tu furia interior! ENFADATE, ENFADATE!!!!! :twisted:

k kiero ganar. :wink:


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