[ 4 posts ] 

Board index : Mods del Half Life 1 y 2 : Natural selection

Author Message
 Post subject: Y esto parece serio y todo
PostPosted: Fri Nov 19, 2004 3:50 pm 
Offline
veterano
User avatar

Joined: Fri May 24, 2002 10:44 pm
Posts: 466
Pos si, parece ke esto va un pelin mas en serio cada semana ke pasa y me alegro, estamos haciendo los cimientos. Como cada vez intentare exponer lo ke vi bien y lo ke vi mal:

De aliens se jugo muy bien, muy compenetrados, nunca dejando nada al azar, los fades no fueron como deben ir pero el resto del ekipo supo mantenerse solidamente hasta ke pudimos repetir de fades y llego mi onos ke les hizo muchisimo danho con la ayuda inestimable de ese coff umbrandome todo el rato.
Aun asi vi un par de errores en el primer mapa, errores de poco calado aki, pero ke pueden ser muy serios contra unos tios mas peligrosos, el ke vi principal es ke tardamos mucho en decidir la partida, estabamos temerosos, mi onos se paso mas tiempo vigilando los hives para evitar sorpresas ke manteniendo la presion en su base, eso salvo de por lo menos dos rushes pero no se si teniamos ke haber forzado mas. Ademas el gorge de Exi nunca habria tenido ke morir, teniamos ke haberlo protegido cuando arriesgaba constuyendo al lado de su base o avisarlo de ke se kedaba solo. Valorando el primer mapa me sale la cosa muy bien, Exii y valdi lo hicieron de conha de gorges, al igual ke yo mismo de onos y coff de lerk, Pab y Spaw duraron poco de fades la primera vez pero al tener una base de rts muy solida (gracias a exii) no fue un incoveniente muy grave, Spaw lo hizo muy bien con su segundo fade y Pab se kedo de skull hasta tener 100 mientras vigilaba los hives :P .
De marines matamos muchisimo, empezamos ya a hacer emboscadas y los onos calleron como moskas, y los fades no fueron muy dificiles tampoco, aun asi nos falta ese toke de poder llegar hasta un hive y cepillarnoslo en 10 segundos. Pero las ordenes del comm siguen sin obedecerse del todo, al coff se le repitio cien veces ke debiamos ir en grupo a doble y se fue el solo por sky mientras los otros 3 iban por el otro lado, tenemos ke estar un poco mas atentos y mirar mas al mapa, nunca se debe ir solo a doble o de dos en dos cuando se recibio la orden de ir 4.

Ahora presento una nociones basicas ke no se aplican por casi nadie del clan:
De marine hay ke ser un hijo de puta y un perro, esperando a los bichos grandes, dejando ke se "desgasten" contra la electricidad o las minas antes de comenzar a disparar, hay ke fingir debilidad cuando se posee grandeza, usease, las shoties no disparan hasta ke estan a distancia de un aliento del canhon, ahi el fade ya no sabe por donde le kaen las hoxtias, se le va el carapace en 2 tiros y el siguiente lo mata, con los onos hay ke usar las hmgs de forma continua como un martillo pilon y perseguirlos un rato (la primera curva pero no la segunda si esta a mas de 5 metros o no se recibe la orden contraria del comm[ke puede ver si esta muy tocado]).
Nunca se debe atacar o perseguir a un onos cuando esta en un pasillo (por lo menos cuando tiene el stomp), se le deja entrar y se separa el ekipo intentando rodearlo para ke solo pueda parar a uno o dos marines mientras los otros disparan.
Cuando se va en grupo, combinadas varias armas, de lejos solo deben disparar las lmgs y las pipas para alejarlos e intimidarlos, las shoties y las hmgs esperan para tener todo el cargador para descargarlos sobre los grandes y cercanos, las lmgs van delante para chupar todo el daño posible y darles 1 segundo mas de vida a las armas pesadas, los parasitados van delante si no llevan armas gordas para ke sirvan de senhuelo; y lo de emboscar es lo de siempre, te escondes y dejas ke un marine solitario sirva de cebo y cuando entro el cabron se sale, blokeas la salida y disparas, si tienes shotie esperas a ke intente escapar, aun dejando ke palme el marine cebo, si tienes hmg puedes disparar en cuanto estes en posicion, las shoties son terribles contra los enemigos en retirada, sobre todo con Pab de comm ke siempre nos tiene el nivel 2 o el 3 a las primeras de cambio.
Ademas seguimos fallando en la destruccion de recursos, es un punto debil ke debemos mejorar.
Tengo ke decir ke para mi juego personal va mejor el desarrollo del motion tracking cuanto antes porke me paso mas tiempo mirando el mapa ke viendo hacia delante, pero entiendo ke 35 son muchos res.

No escribo nada sobre el segundo mapa ke fue mas parecido al estilo desastroso ke solemos efectuar.

P.D. Me gusta ke cada cual diga ke es lo ke va a hacer de alien antes de hacerlo, pudiendo cambiar la decision por el bien del ekipo, es decir, me gusto la actuacion en ese sentido de Exii y Valdi ke siempre preguntan antes de actuar, en cambio no me gusto ke Coff apareciese sin decirselo a nadie de lerk (aunke lo hizo muy bien) y aunke estaba obedeciendo a un comentario de 3 minutos antes del tipo "nos vendria muy bien un lerk". Si avisas se puede usar los recursos de forma mas compenetrada de la manera ke lo hicimos luego, tu protegiendome con el umbra y dandome mucha mas esperanza de vida. De la misma forma ke tampoco me gusto ke Pab ahorrase y realizase tareas de espionaje en lugar de seguir siendo fade como Spaw (ke seguia obedeciendo las ordenes del principio), aunke tambien la actuacion de Pab funcionase. Por favor chicos dadnos informacion.


Back to top
 Profile  
 
 Post subject:
PostPosted: Fri Nov 19, 2004 4:29 pm 
Offline
veterano
User avatar

Joined: Tue Sep 14, 2004 2:18 pm
Posts: 233
Location: Planeta feliz de la galaxia sonriente
solo puedo decir una cosa... este es el resumen mas "corto" k e visto en mi vida...

zanahoria as escrito ya algun libro?


Back to top
 Profile  
 
 Post subject:
PostPosted: Fri Nov 19, 2004 5:43 pm 
Offline
veterano
User avatar

Joined: Fri May 24, 2002 10:44 pm
Posts: 466
Pues no escribi todo lo ke me proponia ke sabia ke si no no lo leia ni dios
:P


Back to top
 Profile  
 
 Post subject:
PostPosted: Fri Nov 19, 2004 7:04 pm 
Offline
Capitan
User avatar

Joined: Tue Nov 16, 2004 9:06 pm
Posts: 132
Location: entre condones usaos... q asco...
:O


Back to top
 Profile  
 
Display posts from previous:  Sort by  
 [ 4 posts ] 

Board index : Mods del Half Life 1 y 2 : Natural selection


Who is online

Users browsing this forum: Google [Bot] and 0 guests


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot post attachments in this forum

Jump to:  
Style by Midnight Phoenix & N.Design Studio
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group.